Facepunch.Steamworks
Unity向けのSteamworks用ラッパーフレームワーク実績とか招待とかVACとかSteamworks用の仕組みがUnityで簡単に扱えるライブラリ
便利そう個人的に使いたい
pb_Stl
STLファイル形式の入出力用ライブラリhttps://ja.wikipedia.org/wiki/Standard_Triangulated_Language
なんで使ってんのこれ?
なんか特殊なモデル作ってるの?
それとも出力して3Dプリントとかするの?
KdTree
多次元空間分割木構造のライブラリhttps://ja.wikipedia.org/wiki/Kd%E6%9C%A8
何に使ってるんだろうこれ。
当たり判定系はUnityが勝手にやってくれそうだし、自動生成系とかかな?
どんなデータ入れるために使ってるのか気になる。
poly2tri-cs
ポリゴンを三角化するために使う細分化ツールナビゲーションメッシュ系?stlで読み込んだファイルいじるためとか?
いろんなとこで使ってそう。
Rewired
多様なプラットフォームでの入力を統一できるようにするためのアセット。マルチプラットフォーム対応+マルチプレイ可能だしワカル
Wwise
言わずと知れたInsideみたいなインディーズからWitcher3やOverwatchみたいなビッグタイトルでも使われる音響開発支援サービス。http://jp.gamesindustry.biz/article/1608/16083101/
非商用なら無料でも使えるの神
Zio
ファイル入出力系のライブラリhttps://ccse.jaea.go.jp/ja/download/qpblas/qpblas_license.htm
二条項BSDライセンスってよくわからん。