2018年5月9日水曜日

UnityのJsonUtilityについて

UnityでJSON使うとき、MiniJSONとかSimpleJSONとか使ってたんですけど、UnityにはJsonUtilityって機能があったんで、使ってみました。

実際はJsonを扱うための機能ではなく、Unity上でシリアライズするための機能であり、自分で構造用のクラスを作成する必要があるので、めんどいです。が、その分圧倒的に早いとのこと。比較はneue.ccさんの記事とか見ればわかるはず。

これが静凛先輩のLiveから取得できるJsonファイル 取得対象はsnippetだけだったはず。







































Youtube Data API v3のリファレンスページを元に、それぞれの型を整理すると下のような感じになる。







































これを参考にして、JsonUtility用の構造定義クラスを作成すると以下のような感じに。
ちょっと上のに対して余分なのも入ってるけど。







































あとは、このクラスをJsonUtility.FromJsonで指定して、Jsonを流し込めばシリアライズしてくれる。









ここから色々色々してまとめるとこんな感じにデータをまとめることができる。








2017年12月24日日曜日

きちぃ

きちぃ
きちぃ~
キチィ
キチィー!
キレー
やきちぃ
やきちぃ~
やきちぃ~~
やきちぃー
いやきちぃ
ここまできちぃか
ヤビャー
おせぇ
アイムひでぇ
萎えるー
萎える~
鼻息はやめてくれ
卵の味
yabya
tuee
OK
OKOK
naetara
iyanaeru
mimi
kokizami
hanaiki
derupi
daredayo
aim

2017年3月11日土曜日

おちんぽラーニング

寝てる間にすくすくおちんぽが成長する
おちんぽラーニング!!

2016年10月10日月曜日

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